您现在的位置是:浪焰新媒 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
浪焰新媒2026-01-02 20:39:01【知识】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3)
上一篇: 看看你身体需要哪种水果
站长推荐
友情链接
- 守护平安幸福年 桃浦镇开展节前安全检查和走访慰问
- 独家丨灵心巧手完成年内第5轮融资,红杉中国、CCV参投
- 唐斯36+16布伦森34+5 奥孔古31分尼克斯送老鹰6连败
- 夷陵烽火:刘备伐吴背后的多重战略密码
- 《怪物猎人:荒野》数据挖掘惊现Switch2标识
- 炉石传说回归老账号怎么使用 炉石传说回归老账号使用说明攻略
- 芝麻信用到底有什么用?
- 2025环足奖一览:登贝莱再夺一最佳 亚马尔C罗各有收获
- 皇萨仁车+纽卡疯抢19岁洲际MVP 标价6000万本人对半砍
- 周日足彩伤停:拜仁主力前锋停赛 皇马后防多人伤缺
- 纳滤膜应用居国产品牌之首 在新赛道的成绩可圈可点
- 儿歌左手右手歌曲歌词
- 是爱心也是乐高®积木套装:乐高集团"为爱拼搭"项目为困境儿童解锁更多玩乐可能
- 新华社:振动膜技术亮相国际基建论坛 受外国客商青睐
- F1车队平均估值达34.2亿美元
- 樊振东、王哲林等873名运动员将获得保送上大学的推荐资格
- 《代号:妖鬼》「奇谭论道」测试今日开启——大棋已定,邀君入境!
- 【签约喜讯】恭喜孙先生成功抢下辽宁营口市场,辽宁营口回收市场正式启动!-
- 【签约喜讯】恭喜刘先生成功抢下山西运城市场,成为山西运城城市合伙人!-
- 2021年小学升学最新资讯、复习试题






